Objets magiques

Les objets magique sont souvent le petit plus qui rend une campagne légendaire. On les trouve dans le trésor des monstres défaits ou sur la dépouille des adversaires vaincus, quand les personnages ne s'essayent pas à les créer eux-même. Ils constituent de loin les récompenses les plus convoitées par les aventuriers, à qui ils confèrent des pouvoirs magiques auxquels ces derniers n'auraient jamais pu prétendre par eux-mêmes. Certains objets magiques sont même doués d'intelligence, ce qui en fait quasiment des PNJ à part entière.


Fiches de potions
 

Auteur : Pierre
Source : Règles
Date de mise en ligne : 01/04/06
Dernière modification : 11/06/2006

Notre MJ a mis au point un petit truc sympa pour gérer les potions. Lorsque nous trouvons une potion, il nous donne une fiche avec son image et quelques infos : la couleur, l'odeur et le goût. Le reste des infos est incompréhensible sur la fiche. Le porteur de la potion garde la fiche. Lorsque nous l'identifions il change la fiche pour lui donner celle avec toute les infos. Lorsque un perso boit la potion, le MJ recupère la fiche.

Les potions


Les Huiles


 

Trésors évolutifs
 

Auteur : Stephen Kenson
Source : Dragon magazine N° 289
Traducteur : Waldham
Télécharger : pdf (123 ko)
Date de mise en ligne : 06/11/06

Voici la traduction d'un article sur la création d'objets magiques évolutifs. Cela permet aux objets magiques d’avoir une plus longue « espérance de vie » dans la campagne et rend les objets uniques et intéressants.

 

 

 

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